从人物特征识别到风格转绘 —— 图片特效的完整制作链路。








为什么要做三视图:三视图用于后续更好地植入人物特征、了解表情结构,从而更精准地控制人物的面部特征与风格化特征的稳定性 —— 保证每一次转绘,人物都「还是同一个人」。
LoRA 需要训练和反复验证,周期较长;编辑生成模型能直接围绕人物特征、参考风格和局部要求迭代,更适合快速测试与批量生产。
核心参数是“参考图 + 提示词”。参考图负责画风、材质、色彩和视觉语言;提示词负责人物造型、动作、构图、交互关系与画面质量。
关注剪影审美、人物造型与姿态,以及人物和道具、环境之间的互动方式;每一次变化都必须服务于主题与目标人群。
视频不是简单地“让图片动起来”,而是为静态画面建立符合主题的时间、关系与情绪。
先判断人物为什么动、和谁发生关系,再决定动作。人物、道具、文字和空间之间的反应,应当共同表达主题。
区分人物动作、局部特效、镜头运动和画面层次;控制“哪里动、什么时候动、动到什么程度”,避免所有元素同时抢夺注意力。
探索动作与声效、节奏之间的趣味关系。抽象主题可以夸张和突变,治愈插画则适合缓慢、柔和、具有呼吸感的运动。
通过 AI 智能体(Codex + Hermes)调度各类 ComfyUI 工作流,把探索型生成与规则型批量生产拆分为“无骨架”和“有骨架”两种模式。
提供一批示例和基础目标,由 AI 自主识别共性、寻找主题、组织提示词并连续出图;人负责审核、筛选与方向校正。
预先建立单图参考与多图参考模板库。一张参考图代表一个主题,AI 按既定输入、风格和数量要求生成系列结果。
无骨架用于发现新的视觉可能;有骨架用于保持人物、比例、画风和输出规格的一致性,形成可重复的生产系统。
任务:以图1人物为主体,生成一张风格化海报设计。 风格基调:参考图2的视觉风格与版式语言,但配色需独立设计,不与参考图雷同。 人物约束: · 保留图1人物的原有配色,保持不变; · 沿人物轮廓外侧添加一圈彩色描边,强化主体识别; · 构图与姿态维持图1原貌。 配色规则: · 海报整体配色可重新设计; · 排除参考图中的蓝色元素; · 形成与参考图差异化的独立配色方案。 输出:版式完整、主体描边清晰、配色独立的风格化海报。

























任务:将图1进行扁平化趣味插画风格转绘。 风格要求: · 保持参考图扁平矢量画风; · 平面化、无勾边、白色背景; · 高清 8K、细节刻画细致; · 比例可夸张,剪影有趣; · 避免常规造型,具备设计感。 转换要求: · 全身转换; · 人物特征辨识度保留。 输出:扁平化趣味插画全身形象。










任务:将图1人物转化为图2的立体主义海报造型。 转换要求: · 不替换脸部,而是将全身进行立体化造型处理; · 沿图1的立体化造型语言,对图2人物做全身立体化; · 姿势重新设计,不与原图相同; · 画面不出现文字。 输出:立体主义全身造型,几何块面、木雕质感。










任务:将图1人物按图2-图7的画风与绘画质感进行风格化转绘。 风格要求: · 采用参考图的手绘质感; · 造型风格化夸张,避免写实; · 人物特征辨识度保留。 输出:有趣的手绘插画形象。










任务:将图1人物按图2-图4的插画画风转化。 风格要求: · 趣味性插画,避免写实造型; · 比例可夸张,物体剪影有趣; · 允许适度「丑萌」艺术化处理; · 避免过胖造型。 约束: · 人物特征突出,不丢失辨识度; · 姿势可变化; · 画面不出现文字。 输出:夸张有趣的社畜插画形象。










咸鱼头打工人,生无可恋的摆烂表情,丧文化自嘲





趣味插画风格,特效化处理,造型有趣





任务:将图1人物转化为二次元风格角色。 转换要求: · 保留图1人物的造型特点; · 二次元化处理,具备设计感; · 人物特征突出,不磨灭辨识度。 输出:具有设计感的二次元人物形象。










任务:将图1转绘为图2至最后一张参考图共同体现的欧美动画风格。保留图一的人物特征,将图一变成欧美类型的人物造型特点,注意人物比例不要失衡。1.图1提供全部人物与画面内容:保留同一个人的外貌辨识度、脸型特点、五官关系、年龄感、发型与发色,以及原来的表情、视线、头部朝向、身体动作、手势、服装、配饰和构图。2.图2至最后一张全部用于风格参考,综合采用整组图片的角色造型语言和绘画肌理,不只模仿图2,不复制任何参考人物的长相、发型、服装或姿势。3.用参考图的形状概括、比例夸张和体积塑造方式,重新绘制图1人物的头部轮廓、五官、面部结构和头发块面。保留原人物独有的特征组合,同时呈现明确的欧美动画造型感。允许适度简化和夸张,不改变人物身份与族裔外貌,不套用统一的大眼睛、高鼻梁或尖下巴。4.线条、色块、明暗、边缘、材质和笔触采用整组参考图中一致的视觉特点,形成统一的画风。5.原图中的人物、服装和背景统一卡通化,保留原有内容与动作关系。输出一张完整画面:图1中的同一个人、同一个动作与构图,以整组参考图的欧美动画造型和绘画风格呈现。















任务:将图1人物转化为像素小人,并生成一张像素游戏角色档案海报。 像素化要求: · 人物全身像素化,采用柔和像素艺术(soft pixel art); · 保留人物特征辨识度。 海报模板设计: · 采用游戏角色档案 / 图鉴卡版式; · 包含:角色编号、像素字体标题、色板、表情差分、档案信息、像素图标; · 排版有设计感,网格化信息层级。 输出:一张完整的像素游戏角色档案海报。





任务:将图1人物转化为第五人格世界观的求生者角色。 风格要求: · 纽扣眼(金色纽扣 + 黑色十字缝线); · 维多利亚 + 蒸汽朋克 + 暗黑童话; · 保留人物特征辨识度。 输出:第五人格风格的角色立绘。










任务:基于参考图风格,生成生肖主题的拟人化动物角色。 造型要求: · 保持单一动物主体,避免混搭; · 比例可夸张,强化趣味性; · 特征突出,造型避免中规中矩; · 具备明确的设计感。 角色设定:猪|行旅大厨 体型圆厚,鼻盘宽大,双耳外垂,短尾从围裙后探出。穿卷袖布衫、交叉背带围裙和宽松裤子,头上绑着打结布巾。一爪扛长柄炒勺,另一爪提叠层食盒,腰侧挂木汤匙与小调料罐,围裙一角缝着醒目的补丁。 输出:皮克斯风格的生肖拟人角色。



























用 Seedance 2.5 把静态海报变成动态 —— 保持人物与画风,让画面动起来。
通过智能体完成「自动识别 → 自动生成 → 自动迭代 → 自动归档」的能力(SKILL)—— 保持人物可识别,重塑光线、质感、情绪与季节。




























































56 个风格主题 × 随机 2 人物 —— 画风严格固定参考图,人物真正融入主题世界观,而不是简单换脸。








































































































从人物三视图到每个特效的完整制作配方 —— 参考图 + 生成参数 + 提示词。API 凭证已脱敏隐藏。
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 ×5" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 三视图生成" },
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]
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 风格参考图" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 插画转绘" },
{ "step": 4, "type": "保存输出" }
]
}

{
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 像素参考图" },
{ "step": 3, "type": "gpt-image-2 像素转绘" },
{ "step": 4, "type": "保存输出" }
]
}





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{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 多张风格参考图" },
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{ "step": 4, "type": "保存输出" }
]
}











{
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 风格参考图" },
{ "step": 3, "type": "gpt-image-2 海报转绘" },
{ "step": 4, "type": "保存输出" }
]
}












{
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 多张风格参考图" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 欧美动画转绘" },
{ "step": 4, "type": "保存输出" }
]
}



























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{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 手绘参考图组" },
{ "step": 3, "type": "gpt-image-2 手绘转绘" },
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{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 社畜风格参考图" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 社畜转绘" },
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{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 扁平插画参考图" },
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]
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{ "step": 2, "type": "载入生肖角色参考图" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 生肖生成" },
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{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 咸鱼头参考图" },
{ "step": 3, "type": "nano-banana-pro 丧文化转绘" },
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]
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{ "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
{ "step": 2, "type": "载入人物原图 + 哥特档案参考图" },
{ "step": 3, "type": "gpt-image-2 哥特档案转绘" },
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特效玩法的底层逻辑 —— 用户为什么用、为什么传播。