Douyin AI Effect · Image

AI 图片特效从人物到作品

面向抖音创作场景的动态肖像系统:从人物特征识别、风格转绘到叙事化影像,把一张普通照片转化为具有身份感、情绪价值与传播动机的视觉作品。
05 人物
12 核心案例
56 风格模板
PART 01

图像特效

从人物特征识别到风格转绘 —— 图片特效的完整制作链路。

01 · 人物原图

原图1原图2原图3原图4原图5

02 · 人物三视图

三视图1三视图2三视图3三视图4三视图5

为什么要做三视图:三视图用于后续更好地植入人物特征、了解表情结构,从而更精准地控制人物的面部特征与风格化特征的稳定性 —— 保证每一次转绘,人物都「还是同一个人」。

特效三大类别

① 图片特效 ② 视频特效 ③ AI 自动化特效

图片特效 · 制作核心

主题方向 / THEMES
抽象趣味类面向打工人、躺平文化与年轻群体,用夸张、丑萌和反差表达情绪。
治愈插画类以手绘、童话和趣味插画建立温暖、柔和、可分享的情绪体验。
游戏代入类借助角色设定、世界观与档案化视觉,让用户产生“进入游戏”的身份代入。
  1. 编辑生成模型替代 LoRA

    LoRA 需要训练和反复验证,周期较长;编辑生成模型能直接围绕人物特征、参考风格和局部要求迭代,更适合快速测试与批量生产。

  2. 参考图控制风格,提示词控制变化

    核心参数是“参考图 + 提示词”。参考图负责画风、材质、色彩和视觉语言;提示词负责人物造型、动作、构图、交互关系与画面质量。

  3. 从三个视觉维度判断结果

    关注剪影审美、人物造型与姿态,以及人物和道具、环境之间的互动方式;每一次变化都必须服务于主题与目标人群。

TOOLSComfyUILibuiTV 无限画布

视频特效 · 制作核心

核心命题 / MOTION

视频不是简单地“让图片动起来”,而是为静态画面建立符合主题的时间、关系与情绪。

  1. 运动必须产生关系

    先判断人物为什么动、和谁发生关系,再决定动作。人物、道具、文字和空间之间的反应,应当共同表达主题。

  2. 设计运动发生的位置

    区分人物动作、局部特效、镜头运动和画面层次;控制“哪里动、什么时候动、动到什么程度”,避免所有元素同时抢夺注意力。

  3. 声音参与视觉叙事

    探索动作与声效、节奏之间的趣味关系。抽象主题可以夸张和突变,治愈插画则适合缓慢、柔和、具有呼吸感的运动。

TOOLSSeedance 2.5

AI 自动化特效 · 制作核心

两种工作模式 / SYSTEM

通过 AI 智能体(Codex + Hermes)调度各类 ComfyUI 工作流,把探索型生成与规则型批量生产拆分为“无骨架”和“有骨架”两种模式。

  1. 无骨架:让 AI 自主探索

    提供一批示例和基础目标,由 AI 自主识别共性、寻找主题、组织提示词并连续出图;人负责审核、筛选与方向校正。

  2. 有骨架:让 AI 按模板扩展

    预先建立单图参考与多图参考模板库。一张参考图代表一个主题,AI 按既定输入、风格和数量要求生成系列结果。

  3. 从探索过渡到稳定生产

    无骨架用于发现新的视觉可能;有骨架用于保持人物、比例、画风和输出规格的一致性,形成可重复的生产系统。

TOOLSCodexHermesComfyUI
01自我萌化 · 收藏互动

盲盒手办

特效案例一 · 材质 · 潮玩
主题 3D 潮玩盲盒风 —— 把真人变成大头小身、粉红鼻子的潮玩手办,带生闷气、傲娇的情绪表情
目标用户
18–30 岁潮玩盲盒爱好者、二次元群体、Z 世代
使用场景
社交头像、朋友圈晒图、潮玩收藏心态
为什么使用
拥有一个属于自己的萌化形象——像桌面宠物一样,把自我形象盲盒化、收藏化,满足「自我萌化 + 收藏欲」的趣味表达
输入
一张人物照片
输出
3D 潮玩盲盒风形象
玩法
上传照片 → 风格转绘(参考图转绘人物画风)→ 动作重设计 → 背景转绘(植入海报背景)
原始提示词 PROMPT

任务:以图1人物为主体,生成一张风格化海报设计。 风格基调:参考图2的视觉风格与版式语言,但配色需独立设计,不与参考图雷同。 人物约束: · 保留图1人物的原有配色,保持不变; · 沿人物轮廓外侧添加一圈彩色描边,强化主体识别; · 构图与姿态维持图1原貌。 配色规则: · 海报整体配色可重新设计; · 排除参考图中的蓝色元素; · 形成与参考图差异化的独立配色方案。 输出:版式完整、主体描边清晰、配色独立的风格化海报。

核心点:自我萌化 + 收藏互动
风格转绘 · 白图
盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办
背景转绘 · 海报
盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办盲盒手办

Q版萌绘

特效案例二 · 动漫 · 插画
主题 Q 版扁平趣味插画 —— 平面矢量、比例夸张、萌系治愈
目标用户
儿童 / 宝妈群体、二次元群体、萌系爱好者
使用场景
亲子互动、萌系分享、儿童娱乐
为什么使用
治愈系路线——Q版萌系形象提供情绪抚慰,面向需要温暖治愈感的群体
输入
一张人物照片
输出
扁平化趣味插画全身形象
玩法
上传照片 → 扁平化趣味插画转换
原始提示词 PROMPT

任务:将图1进行扁平化趣味插画风格转绘。 风格要求: · 保持参考图扁平矢量画风; · 平面化、无勾边、白色背景; · 高清 8K、细节刻画细致; · 比例可夸张,剪影有趣; · 避免常规造型,具备设计感。 转换要求: · 全身转换; · 人物特征辨识度保留。 输出:扁平化趣味插画全身形象。

核心点:扁平矢量 + 夸张剪影
Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘Q版萌绘
02独特艺术 · 静谧手作

木雕工坊

特效案例三 · 材质 · 手作
主题 低多边形木雕风 —— 立体主义几何块面,木质手作质感,静谧温暖
目标用户
文艺青年、手作/设计爱好者、艺术审美群体
使用场景
艺术分享、作品展示、个性头像
为什么使用
追求独特的艺术效果——区别于泛滥的二次元/特效,用木雕、定格动画般的静谧手作质感,做一种安静有温度的独特表达
输入
一张人物照片
输出
立体主义木雕全身形象
玩法
上传照片 → 立体主义全身转换 → 姿势重设计
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物转化为图2的立体主义海报造型。 转换要求: · 不替换脸部,而是将全身进行立体化造型处理; · 沿图1的立体化造型语言,对图2人物做全身立体化; · 姿势重新设计,不与原图相同; · 画面不出现文字。 输出:立体主义全身造型,几何块面、木雕质感。

核心点:静谧手作 · 立体主义材质转换
木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊木雕工坊

手绘变形

特效案例四 · 动漫 · 插画
主题 手绘插画风 —— 温暖手作质感
目标用户
文艺群体、插画爱好者
使用场景
艺术分享、个性表达
为什么使用
手绘肌理的温度感——延续「安静手作」的艺术气质,区别于精致特效
输入
一张人物照片
输出
手绘插画形象
玩法
上传照片 → 手绘插画转换
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物按图2-图7的画风与绘画质感进行风格化转绘。 风格要求: · 采用参考图的手绘质感; · 造型风格化夸张,避免写实; · 人物特征辨识度保留。 输出:有趣的手绘插画形象。

核心点:手绘肌理 · 温暖手作
手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形手绘变形
03丑萌抽象 · 情绪吐槽

社畜图鉴

特效案例五 · 互动 · 社畜
主题 社畜牛马 —— 丑丑的趣味插画,夸张的职场打工人形象
目标用户
上班族 / 打工人(22–35 岁职场人群)
使用场景
职场吐槽、朋友圈自嘲、同事群分享
为什么使用
面向打工人的吐槽文化——把「牛马」式的职场自嘲做成抽象趣味的形象,让社畜产生强烈共鸣
输入
一张人物照片
输出
社畜化趣味插画
玩法
上传照片 → 社畜化趣味插画转换
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物按图2-图4的插画画风转化。 风格要求: · 趣味性插画,避免写实造型; · 比例可夸张,物体剪影有趣; · 允许适度「丑萌」艺术化处理; · 避免过胖造型。 约束: · 人物特征突出,不丢失辨识度; · 姿势可变化; · 画面不出现文字。 输出:夸张有趣的社畜插画形象。

核心点:打工人吐槽 + 抽象夸张
社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴社畜图鉴

咸鱼躺平

特效案例六 · 互动 · 梗
主题 丧文化咸鱼头 / 牛头 —— 生无可恋、摆烂的自嘲形象
目标用户
上班族 / 打工人、Z 世代社畜
使用场景
职场吐槽、丧文化表达、情绪宣泄
为什么使用
躺平/丧文化的自嘲表达——用抽象趣味替打工人说出「摆烂」的心声,同属打工人吐槽文化
输入
一张人物照片
输出
丧文化咸鱼头 / 牛头形象
玩法
上传照片 → 丧文化自嘲形象转换
原始提示词 PROMPT

咸鱼头打工人,生无可恋的摆烂表情,丧文化自嘲

核心点:躺平自嘲 + 抽象趣味
咸鱼躺平咸鱼躺平咸鱼躺平咸鱼躺平咸鱼躺平

特效萌化

特效案例七 · 动漫 · 插画
主题 特效化趣味插画 —— 丑萌趣味画风,夸张化造型
目标用户
二次元群体、年轻人
使用场景
社交分享、个性表达
为什么使用
丑萌趣味路线——刻意不追求精致,用夸张化、抽象的造型制造反差与记忆点,抽象内容反而更容易出圈
输入
一张人物照片
输出
特效化趣味插画
玩法
上传照片 → 特效化插画转换
原始提示词 PROMPT

趣味插画风格,特效化处理,造型有趣

核心点:丑萌抽象 + 夸张造型
特效萌化特效萌化特效萌化特效萌化特效萌化
04游戏 IP · 角色代入

怪盗偷心

特效案例八 · 动漫 · IP
主题 P5 怪盗波普漫画风 —— 高反差拼贴、中二潮流、二次元
目标用户
P5 游戏粉丝、二次元 / 动漫群体、潮流年轻人
使用场景
游戏同人、动漫分享、个性头像
为什么使用
游戏IP角色代入——让真实玩家用自己去做P5怪盗角色,满足「我在游戏里」的身份认同
输入
一张人物照片
输出
P5 风二次元形象
玩法
上传照片 → 二次元化(保留造型特点)
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物转化为二次元风格角色。 转换要求: · 保留图1人物的造型特点; · 二次元化处理,具备设计感; · 人物特征突出,不磨灭辨识度。 输出:具有设计感的二次元人物形象。

核心点:游戏IP角色代入 + 特征保留
怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心怪盗偷心

奥术重绘

特效案例九 · 动漫 · 动画
主题 Arcane 欧美动画风 —— 油画厚涂、电影级光影、原创角色设定
目标用户
LOL / 双城之战粉丝、动画 / 影视爱好者
使用场景
游戏同人、动漫分享、影视级创作
为什么使用
游戏IP角色代入——用自己成为双城之战世界观的原创角色,满足游戏粉丝的角色代入感
输入
一张人物照片 + 参考图组
输出
Arcane 风全身角色设定 + 海报
玩法
风格转绘(保特征)→ 海报设计 → 人物设定
原始提示词 PROMPT

任务:将图1转绘为图2至最后一张参考图共同体现的欧美动画风格。保留图一的人物特征,将图一变成欧美类型的人物造型特点,注意人物比例不要失衡。1.图1提供全部人物与画面内容:保留同一个人的外貌辨识度、脸型特点、五官关系、年龄感、发型与发色,以及原来的表情、视线、头部朝向、身体动作、手势、服装、配饰和构图。2.图2至最后一张全部用于风格参考,综合采用整组图片的角色造型语言和绘画肌理,不只模仿图2,不复制任何参考人物的长相、发型、服装或姿势。3.用参考图的形状概括、比例夸张和体积塑造方式,重新绘制图1人物的头部轮廓、五官、面部结构和头发块面。保留原人物独有的特征组合,同时呈现明确的欧美动画造型感。允许适度简化和夸张,不改变人物身份与族裔外貌,不套用统一的大眼睛、高鼻梁或尖下巴。4.线条、色块、明暗、边缘、材质和笔触采用整组参考图中一致的视觉特点,形成统一的画风。5.原图中的人物、服装和背景统一卡通化,保留原有内容与动作关系。输出一张完整画面:图1中的同一个人、同一个动作与构图,以整组参考图的欧美动画造型和绘画风格呈现。

核心点:游戏IP角色代入 → 海报 → 人物设定
风格转绘
奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘
海报设计
奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘
人物设计
奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘奥术重绘

像素档案

特效案例十 · 动漫 · 像素
主题 像素小人海报 —— 把真人变成像素小人,做成游戏角色档案海报
目标用户
像素游戏 / 怀旧游戏爱好者、二次元群体
使用场景
游戏同人、怀旧表达、社交分享
为什么使用
游戏IP角色代入——把真人变成像素游戏角色档案,满足怀旧游戏群体的角色代入感
输入
一张人物照片
输出
像素小人角色档案海报
玩法
上传照片 → 像素化 → 海报模板设计
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物转化为像素小人,并生成一张像素游戏角色档案海报。 像素化要求: · 人物全身像素化,采用柔和像素艺术(soft pixel art); · 保留人物特征辨识度。 海报模板设计: · 采用游戏角色档案 / 图鉴卡版式; · 包含:角色编号、像素字体标题、色板、表情差分、档案信息、像素图标; · 排版有设计感,网格化信息层级。 输出:一张完整的像素游戏角色档案海报。

核心点:游戏IP角色代入 + 像素档案海报
像素档案像素档案像素档案像素档案像素档案

第五人格

特效案例十一 · 动漫 · IP
主题 第五人格暗黑童话风 —— 纽扣眼、维多利亚蒸汽朋克、哥特做旧
目标用户
第五人格游戏粉丝、暗黑童话 / 哥特风爱好者
使用场景
游戏同人、暗黑美学分享
为什么使用
游戏IP角色代入——用自己做第五人格世界观的角色(纽扣眼求生者),满足游戏粉丝的角色认同
输入
一张人物照片
输出
第五人格角色立绘 + 档案海报
玩法
单独人物立绘 → 档案海报设计
原始提示词 PROMPT

任务:将图1人物转化为第五人格世界观的求生者角色。 风格要求: · 纽扣眼(金色纽扣 + 黑色十字缝线); · 维多利亚 + 蒸汽朋克 + 暗黑童话; · 保留人物特征辨识度。 输出:第五人格风格的角色立绘。

核心点:游戏IP角色代入 + 档案海报
单独人物
第五人格第五人格第五人格第五人格第五人格
海报特效
第五人格第五人格第五人格第五人格第五人格
05文化 · 生肖

本命生肖

特效案例十二 · 互动 · 文化
主题 十二生肖拟人化 —— 皮克斯风生肖角色,比例夸张、造型有设计感,赋予每个生肖职业身份
目标用户
全年龄家庭用户,尤其喜欢生肖文化、动漫/皮克斯风格的群体
使用场景
生肖年、春节、亲子互动、社交分享
为什么使用
看看自己是什么生肖形象,文化认同 + 萌趣
输入
一张人物照片 + 生肖角色设定
输出
皮克斯风生肖拟人形象
玩法
生成十二生肖 → 与人物三视图互动 → 特征融合
原始提示词 PROMPT

任务:基于参考图风格,生成生肖主题的拟人化动物角色。 造型要求: · 保持单一动物主体,避免混搭; · 比例可夸张,强化趣味性; · 特征突出,造型避免中规中矩; · 具备明确的设计感。 角色设定:猪|行旅大厨 体型圆厚,鼻盘宽大,双耳外垂,短尾从围裙后探出。穿卷袖布衫、交叉背带围裙和宽松裤子,头上绑着打结布巾。一爪扛长柄炒勺,另一爪提叠层食盒,腰侧挂木汤匙与小调料罐,围裙一角缝着醒目的补丁。 输出:皮克斯风格的生肖拟人角色。

核心点:皮克斯风生肖生成 → 三视图互动
十二生肖 · 角色设定
鼠
鼠|锁匠
体型瘦小机警,尾巴细长。穿浅灰绿长袖工装衬衫、深棕做旧皮围裙,右眼戴黄铜单片放大镜。一手握大型黄铜挂锁,另一手捏钥匙开锁,腰间皮绳挂一串复古钥匙,围裙口袋插着工具。
牛
牛|铁匠
体型魁梧壮硕,肩宽臂粗,象牙色弯角。穿米色无袖粗麻背心、深棕皮围裙(遍布烧灼焦痕),腰系粗麻绳。一手持木柄铁匠锤,另一手持黄铜雕刻牛铃,小臂缠焦痕绑带。
虎
虎|武将
体型虎背熊腰,橙黄皮毛黑条纹,白色鬃毛。穿银灰鱼鳞扎甲、青灰战袍,右肩斜挎橙黑虎纹绶带配金徽章,背后土黄披风。双手持长柄斧钺,赤足虎爪。
兔
兔|邮差
体型修长灵巧,长耳后扬。穿米白短款工装夹克(薄荷绿领边)、浅绿束脚工装裤、米白高帮靴。斜挎皮革帆布邮差包,身前挂「ROUTE」地图包,奔跑前倾姿态。
龙
龙|龙王
龙头人身,青绿鳞片,鹿角状龙角,长须。穿深青绿广袖长袍、古铜云纹肩甲,胸前发光护心镜,宽腰封。一手持青铜法杖(杖顶发光核心),身后龙尾卷云。
蛇
蛇|炼金术士
纳迦蛇身,橄榄绿迷彩鳞片,金黄竖瞳。穿深茄紫立领长褂、深绿镶边,银灰盘扣,棕皮腰带挂多色药剂瓶。手持蓝绿液体圆底烧瓶,神情冷峻。
马
马|西部牛仔
体型高大健壮,浅棕鬃毛。戴灰褐宽檐牛仔帽,系红方巾,穿深炭灰衬衫、深棕皮马甲、土棕牛仔裤、棕褐牛仔靴配星形马刺。左手持套索,右手叉腰,双枪套插银色左轮。
羊
羊|纺织工匠
体型圆润敦实,白色卷曲羊毛,螺旋羊角。穿米白针织毛衣、橄榄绿无袖马甲、深棕工装短裤。双手举金色发光纹路织物,腰间挂木线轴和皮尺。
猴子
猴子|机械师
体型精瘦灵巧,长尾螺旋。穿芥末黄工装夹克(油污)、灰蓝背带裤、米色护膝。一手扛扳手,一手握扳手垂地,腰间工具包插螺丝刀和扳手。
鸡
鸡|报晓官
体型挺拔,鲜红鸡冠,橙棕颈羽,蓝绿尾羽。穿酒红织锦无袖马甲、金纹滚边、浅米长袖、紫红腰封。左臂挂发光灯笼,左手提铜锣,右手持更槌。
狗
狗|古道向导
体型壮硕,棕白毛色,一耳竖一耳耷。穿灰蓝中式劲装、灰褐无袖皮甲、深棕束脚裤、亚麻绑腿。右手提发光灯笼,左手持羊皮地图,腰间挂麻绳,胸前挂木令牌。
猪
猪|行旅大厨
体型圆厚,鼻盘宽大,双耳外垂。穿卷袖布衫、交叉背带围裙、宽松裤子,头绑打结布巾。一爪扛长柄炒勺,另一爪提叠层食盒,腰侧挂木汤匙和小调料罐。
生肖 · 人物互动
人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动人物互动
PART 02

视频特效

用 Seedance 2.5 把静态海报变成动态 —— 保持人物与画风,让画面动起来。

动态海报 · 视频演示
横版 · 16:9
怪盗偷心 · 蓝围巾 —— 2.5D 拼贴
怪盗偷心 · 红手套 —— 动态海报
怪盗偷心 · 盘发登场 —— 漫画动画
盲盒手办 · 女薄荷 —— 动态海报
竖版 · 3:4
手绘变形 · 托腮 —— 3 秒动画
手绘变形 · 反胃 —— 3 秒动画
生肖互动 · 牛铸钟匠 —— 双人互动
社畜图鉴 · 跺脚生气 —— 3 秒动画
社畜图鉴 · 得意滑步 —— 3 秒动画
社畜图鉴 · 音箱弹动 —— 不屑节拍
丧系男孩 · BAD MOOD —— 5 秒动态
像素档案 · 游戏加载 —— 像素动画
奥术重绘 · 女执行官 —— 裸眼 3D 破框
第五人格 · 档案海报 —— 哥特动态
方形 · 1:1
手绘变形 · 治愈 —— 蜡笔立体
第五人格 · 提灯求生者 —— 哥特档案海报
第五人格 · 拼布裙女生 —— 哥特档案海报
PART 03

AI 自动化特效

通过智能体完成「自动识别 → 自动生成 → 自动迭代 → 自动归档」的能力(SKILL)—— 保持人物可识别,重塑光线、质感、情绪与季节。

光线氛围

暖阳午后
暖阳午后 · 人物1
暖阳午后
暖阳午后 · 人物2
暖阳午后
暖阳午后 · 人物3
暖阳午后
暖阳午后 · 人物4
暖阳午后
暖阳午后 · 人物5
烛光
烛光 · 人物1
烛光
烛光 · 人物2
烛光
烛光 · 人物3
烛光
烛光 · 人物4
烛光
烛光 · 人物5
篝火
篝火 · 人物1
篝火
篝火 · 人物2
篝火
篝火 · 人物3
篝火
篝火 · 人物4
篝火
篝火 · 人物5
落日剪影
落日剪影 · 人物1
落日剪影
落日剪影 · 人物2
落日剪影
落日剪影 · 人物3
落日剪影
落日剪影 · 人物4
落日剪影
落日剪影 · 人物5
车窗光影
车窗光影 · 人物1
车窗光影
车窗光影 · 人物2
车窗光影
车窗光影 · 人物3
车窗光影
车窗光影 · 人物4
车窗光影
车窗光影 · 人物5
彩虹光晕
彩虹光晕 · 人物1
彩虹光晕
彩虹光晕 · 人物2
彩虹光晕
彩虹光晕 · 人物3
彩虹光晕
彩虹光晕 · 人物4
彩虹光晕
彩虹光晕 · 人物5

电影质感

好莱坞大片
好莱坞大片 · 人物1
好莱坞大片
好莱坞大片 · 人物2
好莱坞大片
好莱坞大片 · 人物3
好莱坞大片
好莱坞大片 · 人物4
好莱坞大片
好莱坞大片 · 人物5
法式浪漫
法式浪漫 · 人物1
法式浪漫
法式浪漫 · 人物2
法式浪漫
法式浪漫 · 人物3
法式浪漫
法式浪漫 · 人物4
法式浪漫
法式浪漫 · 人物5
电影剧照
电影剧照 · 人物1
电影剧照
电影剧照 · 人物2
电影剧照
电影剧照 · 人物3
电影剧照
电影剧照 · 人物4
电影剧照
电影剧照 · 人物5
纪录片
纪录片 · 人物1
纪录片
纪录片 · 人物2
纪录片
纪录片 · 人物3
纪录片
纪录片 · 人物4
纪录片
纪录片 · 人物5

情绪叙事

告别
告别 · 人物1
告别
告别 · 人物2
告别
告别 · 人物3
告别
告别 · 人物4
告别
告别 · 人物5

季节时间

黄昏
黄昏 · 人物1
黄昏
黄昏 · 人物2
黄昏
黄昏 · 人物3
黄昏
黄昏 · 人物4
黄昏
黄昏 · 人物5

风格模板库

56 个风格主题 × 随机 2 人物 —— 画风严格固定参考图,人物真正融入主题世界观,而不是简单换脸。

3D卡通反派3D卡通反派
3D卡通反派
P5XP5X
P5X
东方暗黑傀儡东方暗黑傀儡
东方暗黑傀儡
二次元多线稿二次元多线稿
二次元多线稿
二次元角色设计二次元角色设计
二次元角色设计
冰蓝能量角色冰蓝能量角色
冰蓝能量角色
动漫燃烧报纸动漫燃烧报纸
动漫燃烧报纸
印度蜘蛛侠条漫印度蜘蛛侠条漫
印度蜘蛛侠条漫
噪点风格噪点风格
噪点风格
国潮胖趣水浒国潮胖趣水浒
国潮胖趣水浒
复古有氧健身教练复古有氧健身教练
复古有氧健身教练
复古黑色电影复古黑色电影
复古黑色电影
大头彩色动漫大头彩色动漫
大头彩色动漫
大头黑白画大头黑白画
大头黑白画
小王子童话小王子童话
小王子童话
工笔文人士大夫工笔文人士大夫
工笔文人士大夫
平面肌理风格平面肌理风格
平面肌理风格
怪诞哥特医生怪诞哥特医生
怪诞哥特医生
抽象几何人物抽象几何人物
抽象几何人物
提线木偶舞台提线木偶舞台
提线木偶舞台
暗黑冒险黏土少年暗黑冒险黏土少年
暗黑冒险黏土少年
暗黑童话厨师暗黑童话厨师
暗黑童话厨师
梦幻摘星者梦幻摘星者
梦幻摘星者
欧美卡通老巫师欧美卡通老巫师
欧美卡通老巫师
欧美奇幻童话欧美奇幻童话
欧美奇幻童话
毛绒画风毛绒画风
毛绒画风
水墨仰望孩童水墨仰望孩童
水墨仰望孩童
水果小人水果小人
水果小人
水浒绣像水浒绣像
水浒绣像
治愈儿童插画治愈儿童插画
治愈儿童插画
治愈手绘情侣治愈手绘情侣
治愈手绘情侣
温馨儿童插画温馨儿童插画
温馨儿童插画
爱丽丝童话绘本爱丽丝童话绘本
爱丽丝童话绘本
电商人物电商人物
电商人物
白雪公主暗黑童话白雪公主暗黑童话
白雪公主暗黑童话
真实人物趣味背景真实人物趣味背景
真实人物趣味背景
真实场景二次元人物真实场景二次元人物
真实场景二次元人物
真实手办真实手办
真实手办
神秘晕染效果神秘晕染效果
神秘晕染效果
童话冒险女孩童话冒险女孩
童话冒险女孩
简笔画简笔画
简笔画
纯色底手绘肌理纯色底手绘肌理
纯色底手绘肌理
纸娃娃拼贴纸娃娃拼贴
纸娃娃拼贴
线稿风格线稿风格
线稿风格
萌系男孩与金毛犬萌系男孩与金毛犬
萌系男孩与金毛犬
蜘蛛侠纵横宇宙蜘蛛侠纵横宇宙
蜘蛛侠纵横宇宙
街头嘻哈潮男街头嘻哈潮男
街头嘻哈潮男
街头潮流酷女孩街头潮流酷女孩
街头潮流酷女孩
贴纸描边白色贴纸描边白色
贴纸描边白色
超现实都市灾难超现实都市灾难
超现实都市灾难
趣味拼贴画趣味拼贴画
趣味拼贴画
食物汽车食物汽车
食物汽车
PART 04

工作流解析

从人物三视图到每个特效的完整制作配方 —— 参考图 + 生成参数 + 提示词。API 凭证已脱敏隐藏。

00 人物三视图 Part 01 · 人物设定 nano-banana-pro · 16:9 · 4K
工作流骨架 / WORKFLOW
{
  "nodes": [
    { "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
    { "step": 2, "type": "载入人物原图 ×5" },
    { "step": 3, "type": "nano-banana-pro 三视图生成" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
原图1原图2原图3原图4原图5
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物生成三视图(左侧视图 / 正视图 / 右侧视图)+ 右侧 6 个表情,全身。 人物约束:严格保留图1人物的五官特点、发型特点与人物特征,不得丢失。 风格约束:保持原真实写实画风,不做二次元卡通化。 输出:按现有穿搭做全身服饰拓展,白色背景,极致画质。
01 特效萌化 特效案例 · 丑萌抽象 nano-banana-pro · 1:1 · 4K
工作流骨架 / WORKFLOW
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  ]
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参考图 / REFERENCES
特效萌化风格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物按参考图组的画风与造型语言,转绘为趣味插画。 风格约束:采用参考图组的插画画风,人物做艺术化处理,避免写实造型。 构图约束:比例可夸张,剪影有趣,避免过胖造型。 人物约束:图1人物特征突出,不丢失辨识度。 输出:无文字、无水印。
02 像素档案 特效案例 · 游戏 IP gpt-image-2 · 9:16 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 2, "type": "载入人物原图 + 像素参考图" },
    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 像素转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
原图1原图2原图3原图4原图5
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为像素小人,做海报式像素模板展示。 构图约束:海报设计具备排版感与设计感。 风格约束:像素艺术风格,保留人物辨识度。 输出:像素海报构图。
03 怪盗偷心 特效案例 · 游戏 IP gpt-image-2 · 3:4 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 二次元转绘" },
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  ]
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参考图 / REFERENCES
怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考怪盗偷心风格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为参考图组共同体现的二次元风格。 人物约束:保留图1人物造型特点,特征突出,不磨灭辨识度。 风格约束:二次元化处理,具备设计感。 输出:具有设计感的二次元人物形象。
04 盲盒手办 特效案例 · 材质潮玩 gpt-image-2 · 3:4 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 海报转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考盲盒手办参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为海报设计,风格参考图2。 人物约束:人物周围添加彩色描边,强化主体识别,配色不改变。 配色规则:参考图组中的蓝色元素不出现,海报配色独立设计。 输出:版式完整、主体描边清晰、配色独立。
05 奥术重绘 特效案例 · 游戏 IP nano-banana-pro · 9:16 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 3, "type": "nano-banana-pro 欧美动画转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考奥术重绘风格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1转绘为图2至最后一张参考图共同体现的欧美动画风格。 人物约束:保留图1人物外貌辨识度(脸型、五官关系、年龄感、发型发色、表情、视线、动作、服装、构图),不改变身份与族裔。 风格约束:综合采用整组参考图的角色造型语言与绘画肌理,不复制任何参考人物的长相。 输出:同一人物、同一构图,以参考图组的欧美动画造型呈现。
06 手绘变形 特效案例 · 独特艺术 gpt-image-2 · 1:1 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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  ]
}
参考图 / REFERENCES
手绘变形风格参考手绘变形风格参考手绘变形风格参考手绘变形风格参考手绘变形风格参考手绘变形风格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物按图2至图7的画风与绘画质感转绘。 风格约束:采用参考图组的手绘质感,造型风格化夸张,避免写实。 人物约束:图1人物特征辨识度保留。 输出:有趣的手绘插画形象。
07 社畜图鉴 特效案例 · 丑萌抽象 nano-banana-pro · 3:4 · 4K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 2, "type": "载入人物原图 + 社畜风格参考图" },
    { "step": 3, "type": "nano-banana-pro 社畜转绘" },
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  ]
}
参考图 / REFERENCES
社畜图鉴风格参考社畜图鉴风格参考社畜图鉴风格参考社畜图鉴风格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物按参考图组的画风与造型语言,转绘为趣味插画。 风格约束:趣味插画,避免写实造型。 构图约束:比例可夸张,物体剪影有趣,允许适度丑萌艺术化处理,避免过胖造型。 人物约束:人物特征突出,不丢失辨识度。 输出:夸张有趣的社畜插画形象,无文字。
08 Q版萌绘 特效案例 · 治愈插画 gpt-image-2 · 1:1 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 2, "type": "载入人物原图 + 扁平插画参考图" },
    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 扁平转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考Q版萌绘风格参考
提示词 / PROMPT
任务:按参考图组的画风转绘图1人物。 风格约束:保持画风一致性与造型特点,平面化、无勾边、白色背景,高清8K,细节刻画细致。 构图约束:比例可夸张,剪影有趣,避免常规造型。 输出:扁平化趣味插画全身形象。
09 本命生肖 特效案例 · 文化生肖 nano-banana-pro · 3:4 · 4K
工作流骨架 / WORKFLOW
{
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    { "step": 3, "type": "nano-banana-pro 生肖生成" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
本命生肖参考本命生肖参考
提示词 / PROMPT
任务:按参考图组的风格,生成生肖主题拟人化动物角色。 角色约束:单一动物主体,避免混搭,比例可夸张,特征突出。 风格约束:皮克斯风造型语言,具备设计感。 输出:皮克斯风生肖拟人角色。
10 木雕工坊 特效案例 · 材质手作 gpt-image-2 · 3:4 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 立体主义转绘" },
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  ]
}
参考图 / REFERENCES
木雕工坊参考木雕工坊参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为参考图组的立体主义海报风格。 风格约束:立体主义几何块面、木雕质感。 构图约束:姿势重新设计,不沿用原图,不出现文字。 输出:立体主义全身造型。
11 咸鱼躺平 特效案例 · 丑萌抽象 nano-banana-pro · 3:4 · 4K
工作流骨架 / WORKFLOW
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    { "step": 2, "type": "载入人物原图 + 咸鱼头参考图" },
    { "step": 3, "type": "nano-banana-pro 丧文化转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
原图1原图2原图3原图4原图5
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为丧文化咸鱼头形象。 神态约束:生无可恋的摆烂表情,丧文化自嘲气质。 风格约束:抽象趣味插画,避免写实。 输出:咸鱼头打工人形象。
12 第五人格 特效案例 · 游戏 IP gpt-image-2 · 3:4 · 2K
工作流骨架 / WORKFLOW
{
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    { "step": 1, "type": "API 配置(已隐藏)" },
    { "step": 2, "type": "载入人物原图 + 哥特档案参考图" },
    { "step": 3, "type": "gpt-image-2 哥特档案转绘" },
    { "step": 4, "type": "保存输出" }
  ]
}
参考图 / REFERENCES
第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考第五人格参考
提示词 / PROMPT
任务:将图1人物转绘为第五人格哥特档案海报风格。 人物约束:保留图1人物特征与神态。 风格约束:哥特暗黑档案风,布偶质感,档案化排版。 输出:哥特档案海报。
PART 05

方案说明

特效玩法的底层逻辑 —— 用户为什么用、为什么传播。

三条产品线

  • 材质 — 潮玩 / 木雕,有质感记忆点
  • 互动 — 生肖 / 社畜梗,易玩梗传播
  • 动漫 — IP 转绘 / 插画,高级有美感

核心方法

  • 核心参数:参考图 + 提示词
  • 编辑生成式模型,不用 LoRA
  • 提示词四维度:剪影 / 造型 / 互动 / 趣味

为什么用

  • 低门槛:一张自拍秒变作品
  • 强社交货币:氛围感天然高赞
  • 情绪价值:治愈 / 自嘲 / 共鸣

技术路线

  • 图像 — LibuiTV 无限画布 + 本地 ComfyUI
  • 视频 — Seedance 2.5,4 秒动态海报
  • 大模型 — Codex + Hermes 辅助(提示词 / 方向 / 自动化)